Jeux vidéo et robots en psychothérapie
Olivier Duris nous parle de l’usage croissant des outils numériques et de la robotique dans la clinique.
Le numérique et la robotique contiennent de formidables opportunités en termes de santé mentale, et particulièrement dans la clinique des enfants TSA et des personnes âgées. Mais en même temps, ces technologies entraînent leurs utilisateurs dans des interactions de plus en plus riches et complexes à travers lesquelles les uns et les autres ne cesseront de se transformer mutuellement. Il est urgent de réfléchir aux bouleversements qui en résultent, notamment dans la prise en charge des enfants et des seniors, mais plus globalement des populations vulnérables. Cette réflexion doit non seulement prendre en compte ce que ces technologies sont, mais également les expériences qui en résultent pour les utilisateurs.
- SM22-29, Jeux vidéo et robots en psychothérapie, 12 oct. 2022
- SM23-39, Jeux vidéo et robots en psychothérapie, 4 oct. 2023